今天给大家介绍沙漠死亡攻略,以及英雄联盟沙漠死亡攻略对应的知识点。希望对你有帮助,也别忘了收藏这个站点。
lols7狗头窝加载序列分析
英雄联盟装的都是狗头。这款游戏自上线以来,深受广大玩家的喜爱。小谷为大家带来关于英雄联盟狗头服的相关攻略。朋友们,快来看看吧!
(相关资料图)
那么遇到一个神一样的ADC当订单怎么玩呢?下面小编就为大家分享一下S7狗头的最新加载顺序,让五星狗头玩家教你如何挂ADC。
S7狗头装载和对准理念;
目前我还没有详细研究新版本的加载。我的习惯是布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承受伤害,更顺利的合成小冰心。但是红色的药真的太贵了。目前可以尝试外出抽取+1红/布+药瓶。
中期成型设备:
冰心,三事,水银鞋。
冰心依然是最适合狗头的减CD装备。降低三项价格,尤其是耀光1050,加10CD。乘风尽快赶到那里。对面有AP输出,可以做2-4控技能的水银鞋。虽然装甲鞋涨价了,但是如果敌人是菜刀队也是不错的选择。
上帝的服装:
冰心,铁人三项,血手,蓝盾,亡灵板甲/复活甲/女妖,水银鞋/甲鞋。
血手增加生存,蓝盾增加追击。我推荐这两种鞋。根据情况选择三种反向安装中的一种。如果对面很肉,你的输出动不了,或者你可以放弃一个作为轻语(多米尼克勋爵的尊重)。
S7狗的头对头思维:
虽然狗头目前对ad的位置还是比较克制的,但不建议在当前版本中选择同级别之一。
诺手,剑姬,瑞兹,吸血鬼,Nall,Teemo,甚至会玩的石头人,沈,蒙多都克制了狗头。感觉玩的好的石头和蒙多线都不要了,团战比狗头更有效。)
诺手只能7、9级战斗,战斗时必须有空Q,中间至少藏一个外圈Q,否则血不死,血诺手会杀了你。
Liz也是个头疼的英雄。7级1200新兵一套魔法斗篷,可以秒杀。你在9年级的时候,他可能在11年级,甚至12年级。打他只能早期找野爸帮忙,用人类经验和装备优势压制他。
你不难过吗?感觉一般的单身狗都打不过头。哪些英雄用狗头打比较好?鳄鱼,渡鸦,刀妹感觉自己55,对面线上其他英雄发育正常。九年级的时候,他们有一颗大大的冰心,大放异彩。很少有英雄能打败他们。
对付渡鸦没有什么好办法。他坚持要Q兵补血。如果渡鸦7拼命选择挂W撤退,不要以为他跑不掉。尽量让他的QA语无伦次,有必要开R才能保命。10分钟q达到150基本被杀。
S7狗头技能介绍:
新版TP也砍了,刷兵更快,一次到不了2。狗头可以选择在强路上破掉之一波兵,然后把兵尽可能的粘在塔外,尽量用Q退,保证补刀。
如果战线卡死,可以保证前10分钟的稳定发展。如果敌方英雄太强,不断消耗线,线就会进塔。5分钟左右,之一波兵被推到了敌人这边。700命中后回家补小冰心,上线,换血推兵敌塔。如果血量健康,他会吃更多的兵。血量不足,他就回家,TP上线。在这一点上,前期是完美的。
至于Q兵的水准,我个人是:Q120分钟勉强合格,Q150发展正常,Q180顺利;20分钟,Q300勉强合格,Q400发育正常,Q500阳光明媚。
勉强合格意味着低于这个标准,你在这个游戏中的作用有限。想想吧。你的队友给了你相反的节奏,给了你20分钟的发展时间。你应该做得更好吗?
S7 .狗头团战引发的思考:
除了第三个TP,我可能会去路上帮一波,继续发展20分钟。如果我拿对面的龙,我会和队友沟通释放龙,拿外塔,从对面中间组推之一塔,从外塔拿第二塔。冰心和铁人三项后加1200的披风或者1000的腰带或者护甲(看对面AP或者AD),然后参加团战。组队战斗时,尽量把W扔给对面的ADC。狗的头很容易被风筝缠住。发育良好的狗头可以吃到之一波伤害,然后谁打Q谁就避免被火中取栗,尽快干掉敌人。抓住25-30分钟结束战斗的机会,40分钟平分,最后把对方推开。
我还遇到了一只狗,它一直在努力抗争。我只能说打法不一样。我更喜欢这种埋头于世界,做carry最后一个队友的快乐。
LOL狗头攻略,服饰,积分,符文,天赋,越详细越好。
狗头是我最喜欢的顺序。抓狗头的本质就是猥琐,赚钱,发展...前20分钟不要出门。既然选了狗头,队友和自己都要做好早期4V5的准备。
衣柜方面,出门一定要带一两眼,因为混线要花很长时间才能保证不死人。还有的买血蓝或者血蓝卡。鞋子选择3速或水星。不急是狗头的弱点。虽然减速技能很强,但还是建议更快接近敌人。我个人推荐剩下五件装备中的三件,分别是皇冠、晒伤、符文屏障、复活A..三项是输出的关键,皇冠可以加速突进,其余可以提供良好的生存能力。
召唤师技能推荐闪烁,照明或者传送闪烁。闪避和追击必不可少,瞬移是快速接近战场、提供支援并从中获利的必要手段,尤其是在大小龙的竞争中。
技能点,个人主Q和W级E比较大,Q是主输出,尽量用Q补刀,加起来很惊艳。这也是为什么阿q在鳄鱼前期可以大量抽血,在鳄鱼后期可以减速的原因。我最喜欢它。前期刚给e清场,大招就不多说了。我自己会注意的。
天赋建议9 21 0,狗头只能出口到极致。
符文蓝色成长魔抗9,黄色固定护甲9,红色固定攻击9,3点攻击精华或者3点移动精华。
q在前期是用来补充士兵的。因为被动的存在,我有很强的适应能力。但如果有机会,我一定要适当参战,不能让队友崩溃。我的队友会尽力帮你开发空。20分钟左右,我手里能做出一波三件物品。我站在组里就冲adc,但是队友一定要跟上。前期狗头还是不够硬。小心不要挨打。
只是个人观点。如有错误,请指出来。...
英雄联盟沙漠死亡技能
吞噬灵魂
涅柔斯吸收敌人的生命能量,从而获得盗取生命的加成。
技能详情
这是一个非常好的被动,生命的窃取属性增加了Ness的在线耐力和团战中的生存能力。
吸魂巴什[快捷键Q]
涅柔斯通过施放吸魂一击对敌人造成伤害。如果敌人死于吸魂一击,将永久增加下一次吸魂一击的伤害。
消费
20/20/20/20法力值
凉爽的
8/7/6/5/4
影响
主动:内斯特下一次攻击会造成30/50/70/90/110 (+)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于吸魂,将永久增加吸魂造成的伤害3/3/3/3。这个加成在对付英雄、士兵、怪物的时候会翻倍。
技能详情
这是一个单一的伤寒爆发技能,也是90%的内斯特全攻略(包括我自己)把荣耀作为核心装备的原因。
枯萎[快捷键w]
涅柔斯使一个敌方英雄衰老,持续降低他的移动速度和攻击速度。
消费
80/80/80/80法力值
凉爽的
15/14/13/12/11
影响
涅柔斯使目标英雄衰老5/5/5秒,立刻降低其移动速度35/35/35/35%,持续时间内减速效果逐渐提高到47/59/71/83/95%。目标的攻击速度降低到这个值的一半。
技能详情
这是游戏中最强大的限制/减速技能之一,持续5秒,同时降低移动速度和攻击速度,可以在团战中浪费对面AD数秒的输出。虽然枯萎是无害的,但是通过给予被队友杀死的敌人枯萎技能,依然可以获得助攻。
灵魂火焰[快捷键e]
涅柔斯在目标区域施放灵魂之火,伤害并削弱敌人。
消费
70/85/100/115/130法力值
凉爽的
12/12/12/12/12
影响
涅柔斯在目标区域施放灵魂之火,造成初始55/95/135/175/215(+)魔法伤害。
在接下来的5/5/5/5/5秒内,区域内敌人的护甲每秒被削弱20/25/30/35/40和11/19/27/35/43(+0.12),造成魔法伤害。
技能详情
这个在游戏中任何时候都是不错的技能,在联机、野战、推进、团战都有不错的表现,但是虚拟空的其他技能更好。
死亡降临[快捷键r]
涅柔斯释放了强大的沙漠风暴来攻击他周围的敌人。当风暴肆虐时,他会获得额外的生命值和攻击距离,并长时间吸收周围敌人的更大生命值并转化为额外的攻击力。
消费
100/100/100法力
凉爽的
120/120/120
影响
沙漠风暴给予涅柔斯力量,使其获得300/450/600生命值加成,持续15秒,增加攻击距离50/50/50。
风暴肆虐时,造成目标每秒更大生命值的3/4/5(+0.01)%(每秒更大伤害240/240/240),并将伤害转化为额外攻击力。
技能详情
这是一个伟大的举动,难以置信的强大,但也容易成为众矢之的。开启这个技能,敌人无法忽视你的存在,这也是涅柔斯更喜欢防御装备而不是输出装备的原因。
Lol狗头服装与天赋召唤师技能选择
看到现在沙漠里玩死亡的人越来越少,我深感无奈。狗头是一个被严重低估的英雄,也是少数被强化但从未被削弱的英雄。在这里,我写一篇关于狗头的进阶攻略,希望对那些和我一样喜欢狗头的玩家有所帮助。自从玩了内测,对狗头有了深刻的认识。
好的,首先这是中高级别的进阶策略。直线位置自然是单行道,也是狗头唯一能有效发展的位置。好吧,首先说一下其他单向英雄。是的,你是对的。当然,这只是一个铺垫。首先,因为版本的更新和大量英雄的出现,榜单上的英雄越来越多,而且都不错。之前看过榜单前10 XX,狗头名列前茅。据说榜单上一个英雄就能爆完狗头。我在这里只能说,你不懂狗头。。狗头绝对不是一个弱势角色。想法是狗狗下单的时候可以相当霸气猥琐,让对手咬牙切齿,但这需要一些技巧。可以耐心看。
我用了4/19/7给自己的天赋加分,加强自己的前期部署和恢复能力。为什么不填补我的防御天赋?因为我打狗头是通过在3级之前取得优势,做出稳定的GANK节奏。这时候前期攻击天赋中的3点攻击点比防御天赋中的21点更重要,但是可以根据个人喜好加分。
然后就是符文,红色4固定攻击5穿甲弹,黄色固定防御,蓝色成长魔抗,紫色固定攻击。这是比较传统的符文,还有另外一种符文方式:红色固定攻击,紫色固定护甲,黄色和蓝色不变。一句话,现在还处于强化初期,一个偏向于进攻,一个偏向于防守。不要问我为什么第二种是攻击而不是穿甲,我就不解释了。
召唤师技能是瞬移+治疗或者瞬移+虚弱。我测试过无数狗狗,发现只有这三个召唤师技能最适合狗狗。如果你不相信可以自己实验,我就不多解释了。
接下来我想说说衣服,补充几点。1级装我选布甲+5红。你想问我为什么不是血卡+1红?兄弟,在这个渡鸦队长的猴子被治疗点燃的时代,你真的决定带着血卡出门了吗?那么这个指南不适合你。你不用再看了。。1级的时候,我学的所有技能都是W,没错,衰老,所有LOL里更好的减速技能,一个都没有。之前版本更新后,老化增加了一个新特性,就是韧性只能减少W的持续时间,而不是持续效果。这是什么意思?我想大家都知道。但这不是我高一升的原因。从1级提升W的真正原因是,1级的时候,学过W的狗的头比渡鸦猴斯巴达的队长强。不要怀疑1级狗头W一定和BUG一样。5秒的双减速和35%+1秒加5%的效果可以让你和猴队长打A的时候节省150血左右!这在1级500血以上的情况下有多致命?我想大家在狗头级别和我的符文、天赋之后都能体会到攻防相当高。
中高端比赛,越野辅助一般在比赛开始后1分50秒左右在路上插一个洞,保证半T英雄在路上的发展。在这种环境下,1级W的狗头可以发挥更大的优势,不上1级是绝对不可能撼动狗头W的技能和英雄的。然后你要做的就是在你的塔前按兵不动。这里有一个细节需要注意。不要让塔甲接触到敌兵。请有意识的往前走一步,控制火线,让你无限压你塔前的火线,用Q补兵,增加伤害。不要怕对方英雄为了火线消耗你的血。你是一个天赋异禀的食魂者,你的防御天赋可以降低战士的伤害4点。瞬移的话可以快速往返!所以你可以前期压兵线,抗兵,肆无忌惮的控制兵线,用Q补兵回血,吃血瓶回血,恶心那些榜上的英雄!
技能升级方面,Q限1级2级3级,E大一点。w和e视情况而定。如果团队中有很多物理职业,可以优先让E获得更好的伤害。GANK那边再努力一点,会有更多的突破。当然优先级都是w,这位仁者有不同意见。
关于对线还有一些细节需要补充,就是之一次回城,125更好有真眼出场。为什么?因为我只用Q来弥补蝙蝠侠最后一枪打狗头。其他时候,除非蝙蝠侠快死了,否则我是绝对不会碰蝙蝠侠的,这就导致你塔前的线被你控制了,而另一边的英雄为了等级经济必然会带头,这就给了你打野和单打的好机会。加上自己的W,GANK的成功率不是100%而是90%。。),这时候发现单插防护眼被你清了,没有排了。我也时不时面对GANK的尴尬。大多数高端玩家会有两种方式:
1.召唤队友,让中路和打野的三个队友同时在塔下杀你(不要问两个人为什么不在塔下杀狗头,反杀能力比他强的真的很少。。2人太少~),
2.只有最后一个英雄去打野GANK了。这就是为什么我的狗头必须被带走。下单的英雄被你逼得离开了GANK,GANK飞到哪里你就飞到哪里!将流氓进行到底!
如何在LOLS8狗的头上加单个符文?
LOLS8沙漠死神涅柔斯身上的单个基石符文,以及加分装玩的图解策略。
如何在LOLS8狗的头上加单个符文?很多朋友不知道。下面小编就为大家带来LOLS8的狗头上单个符文,外加LOLS8沙漠中死神涅柔斯的基石符文图片,外加一张装卸的图解攻略。让我们看看边肖吧!
S8沙漠中单一基石符文、奖励点数和装载死亡之巢的图解策略
天才符文
抓狗头是强攻。这个版本的不朽之握比上一个版本更被动,就是永久增加生命值,中后期让狗头更肉,不过还是尽量猥琐一点好,前期尽量发展。毕竟狗头前期没有爆炸伤。
装备
三相+冰拳+绿甲+蓝盾+水银鞋+女妖
基本狗头如上装。前期的q是冰拳和三相炫目效果的叠加输出。肉经过后期的绿钉处理后,狗头就是一个非常恐怖的存在。阿q和Teemo不是用来玩的。打得好的狗头可以在中期团战中直接把ADC抢走。女妖让她的容错率更高。1V3后期狗头还好,但是相对来说。
对齐策略
狗头是非常容易被别人消耗的,消耗积累到质变的时候就可以杀死。那么狗头最基本的基本功就是:如果被别人打了,保证自己的发展,同时保证自己的血量足够健康,可以抵挡对面上野两个人进塔杀人。
先说狗头的技能加成。主Q和辅E都是1 W,这个技能加成序列是我一直在用的。主Q不多说了,辅助E就是你伤害爆炸的起点。我先来分析一下狗头的技巧。w技能只是减速,1级减速35,持续时间5秒。升级并不能给你带来多大的好处,因为持续时间是恒定的,这样的技能不值得升级。但是e技能的成长值高。技能描述:涅柔斯在目标区域施放灵魂之火,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法伤害。在接下来的5秒内,削弱敌人20/25/30/35/40的护甲,每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)的魔法伤害。首先,先不说他的伤。我们就看他的技能属性吧。他之一级敌甲减20分,每级减5分,满级减40分。注意,这是固定性甲减。早中期和普通脆皮一样。盔甲是50天。我给你全E级,剩下十几个护甲,1000多血。
狗头克制了所有单枪匹马的英雄,所有线上伤害不够的英雄都不是狗头的对手。为什么?就是因为狗头的被动技能,吸血!这种吸血可以被所有降A触发,包括Q。使用被动可以完美的维持狗头上线时的血量,这样这种 *** 消耗-残血-打野入塔硬杀的战术根本没用,经常消耗,会发现狗头血量甚至比他们的还健康!对付线头之类的英雄,狗头只需要做一件事,控制线头补刀,这一件基本已经赢了。一个发育良好的狗头已经宣布对面GG了。
面对这个订单,你不需要主动发挥优势。你只需要补刀,等着对方接住。因为在狗大招的情况下, *** 并没有野斗杀狗头的伤害。反而容易先被狗头打死,再被打死两次。永远记住,狗头的优势不在于它的头,而在于它的经济性和Q层数量。
只是一些非常厉害的英雄,比如奥拉夫潘森,我们需要明确狗头的英雄定位。前期有一个重兵,一个重超级兵,一个小泰迪,让前期几乎所有的强英雄都能克制住狗头。在这种情况下,就到了考验一个玩家对秩序理解的时候了。首先要考虑的是这个胆小鬼能不能活下来,然后再考虑其他的事情,虽然这个想法一开始很窝囊。但是我也可以肯定的告诉你,所有的订单都打不过后期的狗头,那么前期的弱势如何转化为后期,甚至中期,甚至中期的强势呢?别急,我慢慢告诉你。
这里的关键是狗头的w请好好看看它的效果:虚空使目标英雄衰老5秒,立刻降低35%的移动速度,持续时间内减速效果逐渐增加到47/59/71/83/95%。目标的攻击速度降低到这个值的一半。对于5S来说,更低级只需要一个技能点就可以获得35%到47%的惊人控制技能,而CD只需要很短的15S(1级)。我想没有人可以争辩它是英雄联盟中性价比更高的技能。持续5S,效果强于弱。前期,杀他几次就够了。这就是狗头的优点和缺点。
思路是先畏首畏尾,能补的刀补上。如果编不出来,就算了。体验一下真好。之一级学q,第二级学w。如果不能出野外,先学会磨刀。初三学W就叫野,叫野就是疯。敌推线,狗捧W,必死无疑。但这里要提醒自己注意跨场的蹲防。如果我们谁也没抓到,那就彻底崩溃了。(防蹲技巧:一般网上的防蹲就是在路中间或者我们某个塔附近的草丛里插个眼,可以很大程度上防蹲,因为防蹲几乎都是在线路的草丛里。)
只要抓一次,过了前六关的弱期,打狗头线并不难。但是在姚广德基之前,我个人建议你先采取懦弱的策略,因为如果你不发光,就会和前期很强的人家英雄打起来。一旦犯了错误,就很容易放弃已经建立起来的微弱的对等优势。更好是等自己大放异彩,有了一定的层数,再和别人斗。说实话,在R发育良好的狗头的情况下,几乎没有一个阶能打得过狗头,尤其是现在狗头的R已经换成了双抗体,更厉害了。狗需要的是足够的肉让它再打两个Q,其他的什么都不需要。
群体战斗技能
其实缠斗的思路很简单,就是打肉的时候贴着敌人后排,贴不到就给个W,后面打前排。一般来说,狗狗加入一个群体至少需要15分钟,一般是20分钟以后。20分钟一般有两级R,装备也有鞋,三相,燃烧宝石,肉甲。这个时候,如果你有400+的楼层,你就可以体会男人的浪漫了。
在一场混战中,先杀输出,然后是脆皮,再是肉。这里的输出包括ADC,单主,但不仅仅是他们,还有乌鸦跳来跳去,亚索跳来跳去,盲人飞来飞去。这种又瘦又短的英雄,更好不要把自己的伤浪费在肉上,因为如果用肉打狗头,其实并没有想象中的那么好。你的E-A降低效果没有那么明显,也没有锤子砸ADC的 *** 。同时你要充分相信你的队友,一个发育良好的狗头,是非常容易吸引火力的。当你吸引到这么多火力的时候,你的后排也不会没有输出。毕竟这还是团队游戏,也需要队友的配合。只是你的责任多了,队友多了。接下来的比赛会更容易赢,同时会让对手打GG有说服力,而不是炫耀自己的胜利和实力。
后期团战被五名敌兵俘虏。不管能不能打,如果有计划,可以让队友发展,也可以偷他们家。如果后期要马上跑,因为狗头在前排,先死了就不能参加后期团战,队伍就弱了。好的话会是一波不好的情况。
沙漠死亡突袭机介绍到此为止。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了在这个网站上搜索更多关于英雄联盟沙漠死亡攻略和沙漠死亡攻略的信息。
关键词: