(资料图)
今天给大家分享一下地下城力学加点的问题(地下城力学加点策略)。以下是边肖对这个问题的总结。让我们来看看。
一、地下城机械师添加方法
膝撞:出强制或满
神技
浮空:我(释放100多)上到16
真爽嗷嗷飞
如果你没有释放的话这个可以弥补
有足够的释放可以随意
踏射:1就够神技
克霸体
追击:满
不解释
改良:满
不解释
自爆:满
不解释
引爆:5范围足够
更好不要满
会有你不想要的效果
G系列:出鸟巢就OK
风暴:脆皮
但是伤害非常客观
上10
空投:1就行
毒蛇:1就一个吓唬人的技能
但是连招无敌
拳头:要是觉得好玩儿就加一点儿
伪装:加1活命没问题
多加是神技
可以知道你伪装没完事儿
对面的就KO了
银弹:1
手雷:满
范围大
浮空高
PK阻敌逃跑连招的神技
BBQ
:1就够了
就是个连招技能
跟毒蛇一样
远古:满
远古加改良→机械=超人
附蹲:1
剩下的我加了魔法暴击,有反对的,但是我感觉挺实用,一下爆半管血。
二。dnf力学如何加点
一、先说说机械无论如何都必须加满的技能1、手雷
通常用来骚扰、起手、防御,加越高爆炸范围越大
2、浮空弹
增加浮空高度,相信我,越高越好
3、膝撞
连招时必须要用到,加满保证浮空力
4、高达
主力骚扰技能
5、双机器人
招牌技能,这个不用解释了吧
6、机械改良
加快机器人的移动速度和伤害,机械的招牌技能,不满对得起这个职业吗?
7、远古记忆
配合在机械改良时的连招里,将会是机械更大的输出
8、嗜战追击者
放机器人时有机会多加一个,被连招时也有可能掉出来
9、不屈意志
在一段时间内,释放技能的时候被攻击将不被打断,PK非常有用
10、粗火
骚扰+硬直,有时候甚至可能是机械翻盘的技能
二、以下是必须要点,但不推介加满的技能
1、踏射
破霸体,机械保命的常用
2、BBQ
这个不怎么需要解释了吧,是个 *** 都需要学的
3、格林
远程骚扰,BBQ后直接打飞都需要用到
4、反坦克炮
无论如何都要偷学一级,面对远程职业或骚扰时作用非常大)
5、空中射击和跃翔
面对驱魔、散打之类的职业,手炮配+跃翔+空射的作用将非常巨大
三、再说说一些需要看个人因素取舍的技能
1、银弹
老实说,点一级不如不点。如果连招水平非常稳定,且追求更大输出可以点满
2、机械引爆
因为越高级引爆范围越大,加太大有可能炸掉整个屏幕范围的机器人,一般4-5为宜
3、瞬踢和回旋踢
这两个技能虽然使用频率不算巨大,但还是推介+1
4、G2和G3
其实很难说得清这两个技能究竟哪个好,基本根据对方职业与临场变化而定。例如对抗散打之类的职业,G3优势将不如G2明显。但如果对方是召唤,G3的优势将非常明显。所以建议两套PK点,根据情况而用。
5、毒蛇炮
老实说,有满也有不满的,我个人推荐加满,为了耐打
6、空投
现在的人大都聪明不会冲进去,点1作为掩护技能即可
7、工厂
推荐加+1或满,加满了如果能配合机械改良,也是非常耐打的,所以我加满了
三。地下城力学如何加分?
机械师,顾名思义,是专长机械,机器人的.机械师只要在机械这个技能拦下面的技能加满就是了.首先说说我的机械师个人加点-走刷图PK双修路线`!绝对不影响PK和刷图:
:BBQ一级
TMS
一级
(格林1级
5级膝踢
为了出BBQ前置)
毛雷
满级(10级)
机械改良满级
远古记忆满级
追踪机器人满级
定时机器人满级
引暴5级(48-60后满级)
伪装1级
炮台1级
高达5级(出觉醒前置)
机械复仇(1级)
魔法暴击0级
魔法背击0级
偷学(1级狙击)
)
空投满级
斗志之歌1级
盖加波之拳1级
机器人和双BUFF是必须满的.不满攻击就不强了,PK刷图必须满.不做解释
BBQ:为近身攻击
连双暴和连技而学.有一定保护作用.也用于等定时机器人和追踪机器的CD时间
TMS: *** 错位攻击技能
保护作用大.
防近身
:)
有一定配合机器人的作用.可处于平行位置时,先放机器人,再TMS攻击对手.致使对手处于被攻击状态,机器人也会趁机攻击到
毛雷满级:对于机械师而言毛雷满与一级区别在于范围伤害上。
高级毛雷能高浮空,范围大,伤害大,用于防对手近身,配合双暴及BBQ(BBQ之后可连双暴或花式连招)
低级毛雷.浮空小范围小.很鸡肋的伤害-
-#
关于引暴的争议:争议观点是前期加3级还是加5级:
48级前加5级.后期必满
走极端引暴流路线.引暴侧重的是范围.3级于5级而言范围小的多.不方便控场.我尝试过3级引暴
太逊了.只能防一定范围内的对手近身,
伪装1级:这是个刷图不常用的技能,在PK场上有一定作用.可使自己处于隐身状态;)可趁机跑到对手身边错位引暴
或丢毛雷在引暴.
这个技能优势在于可有利的保护自己并进行意想不到的攻击
CD时间60秒/1
炮台1级:太鸡肋了.很容易被怪打掉PK更鸡肋.攻击虽然不弱但也不强.
(加这个不如加双BUFF
双BUFF能使炮台风暴攻击力增强)
风暴5级:为出觉醒技能前置.攻击尚可,导弹PK刷图都很舒服/风暴处于浮空攻击.可避免被怪打掉/
机械复仇1级:为什么是1级而不是5级或满级呢?
原因.机械师血低防少,.很容易被对手几下弄死.出机器人有何用?当然/承认出机器时.机器能有效的阻挡对手攻击.但剑系是群伤技能,机械师在近身被剑系攻击时,机器人很鸡肋/除非机械人
在对手后方.格斗大叔系高手基本无视机器人存在.高手都知道机械师血少.敢于血拼`直接一套连`秒机械师
所以机械师走位必须 *** .既然 *** .就不会被对手打到,既然不被打.哪里会出复仇机器?.所以说机械师走位和敏锐的引暴判断意识才是王道
空投满:为刷图,PK是CD时间最短的大技能
很实用
斗气之歌:觉醒技能.有一定作用.
当自身HP下降到一定比率时,
可以自动召唤出斗志机器人,
并使一定范围内的所有队员和机器人增加力量和智力。
盖波加之拳:最鸡肋的技能.因为好看所以学,.觉醒技能-
-#
以上是我的加点方法
祝你NDF玩得开心……越玩越厉害……
四。如何给dnf机械加点分
BBQ用处不大只是PK防范
近身,当然
你学了
回旋就没必要加BBQ
瞬T我没学.
我主修的机械
我的加点
追击者
满
Ez--8自爆
满
Ez--8自爆延迟
1点
引爆
3
{我觉得范围够了}
机械改良
满
机械复仇:
喜欢PK就满
不喜欢就不加
炮台
刷图的满
不刷图
1点
高达
满{虽然2下就死
但是你可以放机械人骚扰他}
空中支援
满
然后是其他技能
TMS(回旋)
1
手雷
满
远古记忆
满
后跳加强制后跳
答案补充
RX-78追击者
必满
Ez-8自爆者
必满
Ez-8延迟自爆
+1
延时到10秒(用这个可以当两个三秒)
机械改良
必满
空投支援
必满
Ex-S毒蛇炮
必满
空中机械:必满
机械引爆
+3或者+4
(这个看自己的操作)
手雷
必满
远古记忆
必满
膝踢
+5(为了出BBQ用)
M-137
+1(为了出BBQ用)
BBQ
+1
火焰放射
+1
(前期单刷图用)
银弹
+1
偷师学狙击
+1
(为了PK用)
觉醒以后斗志之歌自己就+1,不用在加,加一点拳头,为了好看,实际意义不大
以上小编是对地牢机械师加点(地牢机械师加点策略)问题及相关问题的回答。希望地牢机师加点(地牢机师加点策略)的问题对你有用!
关键词: 机械师